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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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Publicado: Mar Jun 05, 2007 13:34 pm Asunto: Tú también puedes: Dylo Bross |
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He preparado un minijuego para el concurso de Nae "Tu también puedes"...
Me quedaron un montón de cosas en el camino, ideas, el sonido, testeos y que se yo que mas... pero era esto o nada...
Transcribo:
El paquete con las versiones para Windows, Mac y Linux (desde explorador de internet): Dylo Bross v0.8
Lenguaje: Flash 8 / Action Script 2
Plataformas:
Flash genera ejecutables independientes para Windows y Mac
Además genera un archivo SWF ejecutable desde cualquier explorador que soporte el plugin Flash 8, asi que esto lo hace extensible a Linux y queseyoquemas...
Algunos datos adicionales
El juego está basado en el Dylo's Adventures del compañero forero Pogacha. Todos los gráficos y sonidos (que no tuve tiempo de poner) son de su juego.
Lo que hice yo en el Dylo Bross fue: tener la idea, manguerale el material a Pogacha y volver a programar usando Flash!
Ver Bases del concurso "Tu tambien puedes"
Ver Hilo en Stratos
Algunas capturas...
 _________________ .: Ungoliante Blog : Jose Zanni, Diseño multimedia : Glest, Juego RTS :. |
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Borrocop Invitado
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Publicado: Mar Jun 05, 2007 14:57 pm Asunto: |
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Suerte compañero
Saludos |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
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Publicado: Mar Jun 05, 2007 15:13 pm Asunto: |
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Coño! qué caña de juego! me encantan los gráficos!
Pues tío, ahora no puedo pero en un rato lo juego y te pongo mis impresiones  _________________
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
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Publicado: Mie Jun 06, 2007 02:50 am Asunto: |
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Bueno Josezpin, ya lo he probado y está muy chulo
Una cosa, ¿porqué cuando le doy al salto saltan todos los caracoles también? Hay veces que se queda pillado con el salto de que te hacen daño todo el rato. _________________
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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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Publicado: Mie Jun 06, 2007 03:05 am Asunto: |
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| Alx escribió: |
| Una cosa, ¿porqué cuando le doy al salto saltan todos los caracoles también? |
No eres el primero que lo pregunta! jaja!
tengo que solucionar algunos problemas de jugabilidad. En realidad los caracoles deberían saltar al CAER, y no al iniciar el salto...
Gracias por probarlo _________________ .: Ungoliante Blog : Jose Zanni, Diseño multimedia : Glest, Juego RTS :. |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
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Publicado: Mie Jun 06, 2007 06:08 am Asunto: |
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Ostras! ¿y eso porqué? no entiendo que tengan que saltar cuando tú caigas, ¿porqué no lo haces en plan aleatorio?
Es que yo creo que ver saltando todos los caracoles a la vez no queda bien, para mi gusto por supuesto. _________________
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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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Publicado: Mie Jun 06, 2007 08:20 am Asunto: |
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| Alx escribió: |
| Ostras! ¿y eso porqué? no entiendo que tengan que saltar cuando tú caigas, ¿porqué no lo haces en plan aleatorio? |
juas!! mi intención es que al caer el personaje los bichos reaccionan saltando, una especie de susto o sobresalto. Pero hasta ahora soy el unico que lo ha entendido asi
| Alx escribió: |
| Es que yo creo que ver saltando todos los caracoles a la vez no queda bien, para mi gusto por supuesto. |
lamentablemente para mi, es algo que esta pensando la mayoría de los que opinaron sobre el tema. Aunque a mi realmente me gusta que haga eso.
Probablemente lo haga que sólo salten algunos caracoles más agresivos que otros... ya veremos. _________________ .: Ungoliante Blog : Jose Zanni, Diseño multimedia : Glest, Juego RTS :. |
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cht666cht Retrobyte

 Registrado: 20 Mar 2007 Mensajes: 555
   votos: 14
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Publicado: Mie Jun 06, 2007 09:14 am Asunto: |
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Te ha quedado muy guapo, enhorabuena! lo del salto de los caracoles he imaginado que era solo por hacerlo mas difícil... estaría bien que pusieras distintos tipos de enemigos con distintos comportamientos  |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
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Publicado: Mie Jun 06, 2007 15:07 pm Asunto: |
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Lo que dice cht estaría cojonudo y sobre lo del salto es que yo creo que más que aposta parece como si fuera un bug
Éste juego si le metes cosas puede quedar muy divertido
Ahora como dices es preliminar y está un poco sosete.
Ánimo  _________________
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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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Publicado: Jue Jun 07, 2007 02:05 am Asunto: |
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| cht666cht escribió: |
Te ha quedado muy guapo, enhorabuena! lo del salto de los caracoles he imaginado que era solo por hacerlo mas difícil... estaría bien que pusieras distintos tipos de enemigos con distintos comportamientos  |
Proceso de creación del salto de los caracoles:
- A ver, copio el mismo codigo de detección de colisiones del personaje...
... probando...
- Huy! pero si cuando salta Dylo tambien saltan todos los caracoles! debe haber algunas variables compartidas por ahi...
- A ver como soluciono esto...
- Humm...
- Lo del saltito no esta mal, puede darle mas dificultad a esto, que sino aplastar caracoles tan pasivos es demasiado fácil.
- Lo dejo asi!
Fin del proceso!
jajaja!
Ahora ya ha pasado la fecha de entrega, así que con mas tranquilidad y teniendo en cuentas las críticas de la gente, revisaré "esas rutinas"  _________________ .: Ungoliante Blog : Jose Zanni, Diseño multimedia : Glest, Juego RTS :. |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
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Publicado: Jue Jun 07, 2007 04:07 am Asunto: |
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... muy convincentes las putas ... _________________
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Borrocop Invitado
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Publicado: Jue Jun 07, 2007 04:15 am Asunto: |
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Está bién el jueguecito... ¿pero se puede jugar a pantalla completa? yo no he visto donde ponerlo asi.
Saludos |
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KADIX_87 Bit

 Registrado: 30 Mar 2007 Mensajes: 32 Ubicación: -Argentina-
 
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Publicado: Jue Jun 07, 2007 20:32 pm Asunto: |
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Muy bueno el Game y los graficos impecables!
Y que paso del concurso. Lo presentaste? y el resto de los juegos donde pueden verlos? |
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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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Publicado: Vie Jun 08, 2007 01:37 am Asunto: |
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Gracias again!
Borro: puedes maximizar la ventana pero la zona de juego será del mismo tamaño. O sea que no, no se puede jugar a pantalla completa.
KADIX_87: si, lo envie al concurso. Lo hice para participar y porque tenia ganas de hacer alguna cosilla simple.
Puedes ver algunos juegos que participan aqui: http://www.stratos-ad.com/forums3/viewforum.php?f=10
Son los que empiezan con "Tu tambien puedes"o que hacen referencia a caracoles.
Estos son sólo los juegos de la comunidad Stratos. En total se presentaron unos 25, todavía no está el listado oficial. Ya avisaré cuando lo publiquen.
Seguro que habrá juegos muy interesantes! _________________ .: Ungoliante Blog : Jose Zanni, Diseño multimedia : Glest, Juego RTS :. |
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Borrocop Invitado
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Publicado: Vie Jun 08, 2007 02:48 am Asunto: |
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Bueno aún así está bastante bién el jueguecito y gráficamente que decir si eres un compañero en esto del diseño.
Saludos |
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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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jorjum Retrobyte

 Registrado: 08 Sep 2006 Mensajes: 1012 Ubicación: Santiago
      votos: 6
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Publicado: Vie Jun 08, 2007 04:18 am Asunto: |
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el juego por lo que veo lo habeis hecho en Flash, es que yo ahora estoy haciendo un cursillo de Flash,
que tal es hacerlo en Flash?, mu complicado?, hay que meterse mucho con codigo? _________________
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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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Publicado: Vie Jun 08, 2007 06:32 am Asunto: |
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| jorjum escribió: |
| que tal es hacerlo en Flash?, mu complicado?, hay que meterse mucho con codigo? |
Si, es casi todo código...
Quizás haya maneras de hacerlo sin usar tanto código, pero yo tengo la mentalidad de programador así que lo hago todo programando. _________________ .: Ungoliante Blog : Jose Zanni, Diseño multimedia : Glest, Juego RTS :. |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
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Publicado: Vie Jun 08, 2007 08:10 am Asunto: |
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¿Lo de los sprites vectoriales o como se llaman no se usan con flash? perdón si pregunto una gilipollez como un templo pero es que no tengo ni puta idea de flash (bueno, ni de nada ... ) _________________
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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
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Publicado: Vie Jun 08, 2007 08:28 am Asunto: |
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Ok
¿Qué es lo que le vas a añadir al juego? ¿cómo va a evolucionar? _________________
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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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Publicado: Vie Jun 08, 2007 08:31 am Asunto: |
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| Alx escribió: |
Ok
¿Qué es lo que le vas a añadir al juego? ¿cómo va a evolucionar? |
Ha! pillín! si pongo aqui cosas como "items, distintos tipos de caracoles, juego online, varios niveles, etc" luego quedaré atado a mis palabras y me veré obligado a hacerlo! _________________ .: Ungoliante Blog : Jose Zanni, Diseño multimedia : Glest, Juego RTS :. |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
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Publicado: Vie Jun 08, 2007 12:56 pm Asunto: |
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Bueno, siempre puedes hacer como yo que las palabras que yo digo me las paso por el forro ...
Online!!??
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josepzin Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 76 Ubicación: Cartagena  
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
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Publicado: Vie Jun 08, 2007 20:33 pm Asunto: |
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Ah vale serás ... _________________
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