| Ver tema anterior :: Ver tema siguiente |
| Autor |
Mensaje |
Danae Mega Byte

 Registrado: 19 Abr 2007 Mensajes: 215
      votos: 1
|
Publicado: Vie May 04, 2007 07:08 am Asunto: |
|
|
La primera generación va de 1972 a 1977 y comprende las consolas del tipo "TV-game" - no había cartuchos sino que los juegos eran fijos de cada consola. Muchas de ellas se basan en componentes discretos y no en un procesador central.Son de esta generación la coleco telestar, la maganvox odisey o las maquinitas de pong.
La segunda generación va de 1977 hasta la crisis de los videojuegos de 1983. Son las primeras consolas de 8 bits. Ya se usan cartuchos intercambiables con nuevo software. Aquí tenemos la Atari 2600, la Intellivision, Vectrex, Colecovision o Sega SG-1000.
Luego viene la crisis de 1983 (las compañias de consolas se gfueron a la bancarrota por varios factores, entre ellos que los ordenadores eran ahora 'asequibles' y ejecutaban juegos casi o igual de buenos).
La tercera generación empieza con el lanzamiento de la nintendo NES y dura hasta finales de los ochenta. Las consolas mas importantes fueron la NES, la Sega Master System y la Atari 7800. Fue cuando las consolas se hicieron fuertes de nuevo. Bueno, fue cuando Nintendo se hizo fuerte, puntoyaparte :DXDD |
|
 |
|
 |
Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
|
Publicado: Sab May 05, 2007 06:25 am Asunto: |
|
|
Joer qué máquinas
Pues si eso hacedme un resumen de todo como tendría que ir y lo muevo, porque yo ya estoy hecho un lio ... _________________
 |
|
 |
|
 |
cht666cht Retrobyte

 Registrado: 20 Mar 2007 Mensajes: 555
   votos: 14
|
Publicado: Sab May 05, 2007 08:01 am Asunto: |
|
|
| Muchas gracias Danae! a ver si pillo algún emulador de esas máquinas de primera generación, por curiosidad |
|
 |
|
 |
Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
|
Publicado: Dom May 06, 2007 07:08 am Asunto: |
|
|
Ésta Danae sabe mucho  _________________
 |
|
 |
|
 |
Danae Mega Byte

 Registrado: 19 Abr 2007 Mensajes: 215
      votos: 1
|
|
 |
|
 |
cht666cht Retrobyte

 Registrado: 20 Mar 2007 Mensajes: 555
   votos: 14
|
Publicado: Lun May 07, 2007 09:18 am Asunto: |
|
|
Muy interesante, he visto que en el wiki de las de 6ª generación explica un poco el tema de los bits:
| Cita: |
Number of bits and system power
Bit ratings for consoles largely fell by the wayside after the 32-bit era. The number of "bits" cited in console names referred to the CPU word size, but there was little to be gained from increasing the word size much beyond 32-bits; performance depended on other factors, such as processor speed, graphics processor speed, bandwidth, and memory size.
The Dreamcast was 32-bit and the last video game console to base its marketing on the bit/byte system. It has a dual-issue 32-bit CPU core, 64-bit GPU, and 64-bit data bus although the geometry sub-processor GPU can perform internal math on 128-bit words. PlayStation 2's CPU is known as the “128-bit Emotion Engine” but has a dual-issue 64-bit core. The Microsoft Xbox uses a 32-bit (general purpose) CPU and 256-bit GPU. To take the usage to absurdity, one memory bus on the PS2 is 2,560 bits wide.
The importance of the number of bits in the modern console gaming market has thus decreased due to the use of components that process data in varying word sizes. Previously, console makers advertised the “n-bit talk” to over-emphasize the hardware capabilities of their system. The Sega Dreamcast and the PlayStation 2 were the last systems to use the term “128-bit” in their marketing to describe their capability. |
|
|
 |
|
 |
Borrocop Invitado
|
Publicado: Lun May 07, 2007 10:21 am Asunto: |
|
|
Lo malo es que lo explica en Inglés
Saludos |
|
 |
|
 |
Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
|
Publicado: Lun May 07, 2007 15:46 pm Asunto: |
|
|
Muchas gracias por la info  _________________
 |
|
 |
|
 |
Danae Mega Byte

 Registrado: 19 Abr 2007 Mensajes: 215
      votos: 1
|
Publicado: Mie May 09, 2007 03:36 am Asunto: |
|
|
| Cita: |
Number of bits and system power
Bit ratings for consoles largely fell by the wayside after the 32-bit era. The number of "bits" cited in console names referred to the CPU word size, but there was little to be gained from increasing the word size much beyond 32-bits; performance depended on other factors, such as processor speed, graphics processor speed, bandwidth, and memory size. |
"Númreo de bits y potencia del sistema"
Calificar a una consola por su número de bits cayó en desuso tras la era de 32 bits. El número de bits citado en los nombres de las consolas se refería al tamaño de palabra en la CPU, pero poco habia que ganar incrementando este tamaño más allá de 32 bits; el rendimiento dependía de otros factores, como la velocidad del procesador, la del procesador de gráficos, el ancho de banda y el tamaño de la memoria.
| Cita: |
| The Dreamcast was 32-bit and the last video game console to base its marketing on the bit/byte system. It has a dual-issue 32-bit CPU core, 64-bit GPU, and 64-bit data bus although the geometry sub-processor GPU can perform internal math on 128-bit words. PlayStation 2's CPU is known as the “128-bit Emotion Engine” but has a dual-issue 64-bit core. The Microsoft Xbox uses a 32-bit (general purpose) CPU and 256-bit GPU. To take the usage to absurdity, one memory bus on the PS2 is 2,560 bits wide. |
El CPU de la Dreamcast era de 32 bits y fue la última consola de videojuegos en basar su márketing en el sistema de los bits. Tiene un núcleo de CPU dual de 32 bits, un procesador gráfico de 64 bits, y un bus de datos de 64 bits, aunque el subprocesador del GPU encargado de la geometría opera internamente con aritmética de 128 bits. El CPU de la PS2 es conocido como la "máquina de emociones de 128 bits" (128 bit emotion engine), pero no es más que un núcleo dual de 64 bits. La XBOX usa un procesador de propósito general de 32 bits y un procesador gráfico de 256 bits. Para llevar el uso al grado de lo absurdo, un bus de memoria en la PS2 tiene una "anchura" de 2,560 bits.
| Cita: |
| The importance of the number of bits in the modern console gaming market has thus decreased due to the use of components that process data in varying word sizes. Previously, console makers advertised the “n-bit talk” to over-emphasize the hardware capabilities of their system. The Sega Dreamcast and the PlayStation 2 were the last systems to use the term “128-bit” in their marketing to describe their capability. |
La importancia del número de bits en el mercado moderno de consolas ha decrementado, por tanto, ya que se emplean componentes que procesan datos con distintos tamaños de palabra. Anteriormente, los fabricantes de consolas usaban el número de bits para sobreenfatizar las capacidades de suss sistemas.La Sega Dreamcast y la PS2 fueron los ultimos dos sistemas en usar el término "128-bit" en su marketing para describir la capacidad.
---
En definitiva, que el número de bits ya no define calidad de forma tan clara como en la época de los 8/16 bits. |
|
 |
|
 |
cht666cht Retrobyte

 Registrado: 20 Mar 2007 Mensajes: 555
   votos: 14
|
Publicado: Mie May 09, 2007 03:47 am Asunto: |
|
|
qué bien traducido, muchas gracias Danae! . Yo el inglés leido lo entiendo bien pero traducirlo al español me cuesta más, claro que siempre es mas cómodo leerlo en cristiano  |
|
 |
|
 |
Kovenan Giga Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 472
 
|
Publicado: Mie May 09, 2007 06:41 am Asunto: |
|
|
Es verdad que traduccion mas buena, se nota que no has usado un tradutor on-line.
A mi me hacen mucha gracia los traductores on line, recuerdo uno en un post que le decia a otro que era un fan suyo, y el traductor le puso yo soy un ventilador tuyo
y el tio lo dejo tan tranquilo
SALUDOS. |
|
 |
|
 |
cht666cht Retrobyte

 Registrado: 20 Mar 2007 Mensajes: 555
   votos: 14
|
Publicado: Mie May 09, 2007 06:55 am Asunto: |
|
|
bueno puedes usar un fan tuyo para que te ventile, lo bien que viene ahora en verano tener fans  |
|
 |
|
 |
grijander Retrobyte

 Registrado: 18 Mar 2007 Mensajes: 626
 
|
Publicado: Mie May 09, 2007 08:06 am Asunto: |
|
|
| cht666cht escribió: |
bueno puedes usar un fan tuyo para que te ventile, lo bien que viene ahora en verano tener fans  |
jejejeje. O bien ventilarte tú a una fan tuya. |
|
 |
|
 |
Danae Mega Byte

 Registrado: 19 Abr 2007 Mensajes: 215
      votos: 1
|
Publicado: Jue May 10, 2007 02:35 am Asunto: |
|
|
| que no es lo mismo tener un hambre atroz que un hombre atraz. |
|
 |
|
 |
Kovenan Giga Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 472
 
|
Publicado: Jue May 10, 2007 06:23 am Asunto: |
|
|
Ni un un metro de encaje negro a que un negro te la encaje un metro.
SALUDOS. |
|
 |
|
 |
Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
|
Publicado: Jue May 10, 2007 15:30 pm Asunto: |
|
|
Qué leches! como el traductor del gugle no hay nada  _________________
 |
|
 |
|
 |
grijander Retrobyte

 Registrado: 18 Mar 2007 Mensajes: 626
 
|
Publicado: Jue May 10, 2007 16:31 pm Asunto: |
|
|
| Alx escribió: |
Qué leches! como el traductor del gugle no hay nada  |
jajajaja. y que lo digas tio. |
|
 |
|
 |
Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
|
Publicado: Jue May 31, 2007 03:18 am Asunto: |
|
|
Yo supongo que las recomendaciones se podrían hacer aquí, o sino hilo nuevo y ya está.
Al final no me ha quedado claro dónde va cada consola  _________________
 |
|
 |
|
 |
Kovenan Giga Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 472
 
|
Publicado: Sab Jun 16, 2007 08:12 am Asunto: |
|
|
Hoy me ha venido a la mente el ILLBLEED que tenia una pinta buenisima pero yo no era capaz de hacer nada, creo que lo tenia en Japo no recuerdo
http://www.juegomania.org/dreamcast/265
SALUDOS. |
|
 |
|
 |
Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
|
Publicado: Sab Jun 16, 2007 09:49 am Asunto: |
|
|
Ostias, me lo he estado mirando y tiene buena pintorra  _________________
 |
|
 |
|
 |
Kovenan Giga Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 472
 
|
Publicado: Sab Jun 16, 2007 14:39 pm Asunto: |
|
|
Ya te digo, pero no fui capaz de avanzar, a ver si bajo una version en ingles
SALUDOS. |
|
 |
|
 |
Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
|
Publicado: Sab Jun 16, 2007 16:28 pm Asunto: |
|
|
Ponte unas pantallas ... curra un poco!  _________________
 |
|
 |
|
 |
Kovenan Giga Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 472
 
|
Publicado: Dom Jun 17, 2007 04:10 am Asunto: |
|
|
Ok peticion aceptada
¿¿El de la 4ª foto no eres tu?????
SALUDOS. |
|
 |
|
 |
Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
|
Publicado: Dom Jun 17, 2007 07:09 am Asunto: |
|
|
Jajajaja ... qué cabrón! ... eso fué en el pasado carnaval ...
Es que ya te había puesto muchas fotos jodío! tenías que currar alguna vez PSPeroooo !!!  _________________
 |
|
 |
|
 |
Kovenan Giga Byte

 Registrado: 09 Abr 2007 Mensajes: 472
 
|
Publicado: Dom Jun 17, 2007 11:12 am Asunto: |
|
|
Si hombre no te preocupes yo las pongo
Por cierto vaya regla mas salvaje tiene la tia, no me habia fijado antes
SALUDOS. |
|
 |
|
 |
Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
        votos: 26 Sexo:
|
Publicado: Dom Jun 17, 2007 11:24 am Asunto: |
|
|
AY MADREEEEE !!! .... ... LO MÍO ES CONTAGIOSOOOO !!! ....  _________________
 |
|
 |
|
 |
cht666cht Retrobyte

 Registrado: 20 Mar 2007 Mensajes: 555
   votos: 14
|
Publicado: Lun Jun 18, 2007 02:21 am Asunto: |
|
|
que buena pinta tiene este juego... supongo que aun no se puede emular la Dreamcast en PC, no?  |
|
 |
|
 |
|