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Sonic el erizo (Master System)

 
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jorjum
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MensajePublicado: Lun Oct 30, 2006 17:38 pm    Asunto: Sonic el erizo (Master System) Responder citando
-Sonic el erizo. Master System

-Sega. 1991. Plataformas.

-Sonic, el puercoespin mas famoso de los videojuegos, era la gran estrella y mascota de sega, el eterno enemigo y rival del super mario. A mi modo de verlo, era bastante mejor sonic que mario, pero para gustos...
El juego era algo tan sencillo como dirigir un veloz erizo azul, de patas largas y pelo a lo espinete (o songoku segun se mire...) por las distintas fases llenas de enemigos que sortear, zanjas, pinchos, loopins, y veinte mil tonterias que hacian que el bicho en cuestion diese mas vueltas y meneos que una bola dentro de un bombo del sorteo del gordo de navidad.
El juego era basicamente eso, aunque tenias que recoger todos los anillos que pudieses (o los que te diese la gana) para asi conseguir una vida, o poder entrar en una fase bonus, llena de muelles, (que hacia botar y dar vueltas al bicho peor que en el juego en si) para conseguir mas anillos, una vida o un continue. Durante el juego podias recoger unas capsulas, que parecian televisores, que te proporcionaban, inmunidad temporal, 10 anillos extras, supervelocidad o un escudo. Para cada fase contabas con 10 minutos de tiempo, algo que personalmente me la soplaba, por que a ver quien era el jilimemo que no consegui pasar la fase en eso tiempo... (pero bueno hay de todo en este mundo...)
Cada 3 fases te tenias que enfrentar al malvado Doctor Robotnik, que de cada vez te lo ponia un poco mas dificil.
Lo obsesion del doctor robotnik con querer aniquilar el mundo o hacerse dueño de el era algo que nunca habia entendido muy bien, por varias razones:
1-transformaba a todos lo bichejos en robots, (que eran los que te aparecian en las fases) o sea tenia gran poder
2-tenia mil y una naves y artefactos para enfrentarse a sonic
3-nunca se rendia, siempre que sonic lo mataba aparecia con otra nave o artefacto mayor que la anterior o por lo menos le ponia un caño extra o algo.
4-en esta 1 edicion no se aprecia, pero segun fueron sacando mas versiones y para otras plataformas, tenia robots mas grandes y fuertes y
aun asi...
!!no era capaz de acabar con un maldito percoespin azul!!!!!!!!!!!!!!!
nunca lo entendí...

Se me olvidaba, una de las cosas mas importantes del juego era recoger una serie de diamantes que aparecian escondidas a lo largo del juego, ya que eran necesarias para poder limpiar el mundo al final de juego.

Basicamente el juego era eso, lo que pasa es que segun, se hacian mas versiones, la 2, la 3, sonic chaos, sonic drift, sonic pinball, sonic nosequé...
el juego se volvia mas complejo con mas personajes, tails, knucles.etc.
mas cosas por hacer, con mas fases, mas items, las fases de bonus eran cada cual mas diferente, el doctor robotnik como dije antes, tenia maquinas, robots y naves nuevas y mejores.
Y no digamos si cambiamos de plataforma, para Mega drive por ejemplo era muchisimo mejor graficamente, la musica era mejor, evidentemente, y mejor no hablemos de la versiones que se sucedieron para esta consola, llego un punto en que sonic se transformaba en superguerrero como songoku, con pelo (mas) pincho y todo dorado, bueno el no va mas...
La ultima version que probe fue la de dreamcast, un concepto totalmente diferente de la primera version, ya que aprovechaba las 3 dimensiones haciendo una mezcla de estilos, donde primero ibas investigando por los escenarios, luego corrias por una fase a toda pastilla (a la vieja usanza) o te enfrentabas al doctor robotnik, como no, (que no aprendia el cabron...).

Volviendo a la version de master system, estamos hablando de un juego completo, divertido, original, entretenido, con fases muy variadas, que ha sabido aprovechar el potencial de las plataformas en las que estuvo y que sin duda cumplio con creces el objetivo inicial del juego: plantarle cara a la mascota de nintendo, el Super Mario.

-Lo mejor:la velocidad del juego que te enganchaba desde el principio, y que puedes conseguir un monton de vidas y continues.

-Lo peor:no encontrar las dichosas esmeraldas.

-Puntuacion: un 9 aunque la version para mega drive fuese mejor.

-Trucos: habia vidas escondidas casi en cada fase, cada una en un rincon diferente.
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Ultima edición por jorjum el Mar Oct 31, 2006 07:21 am, editado 1 vez
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MensajePublicado: Lun Oct 30, 2006 17:45 pm    Asunto: Responder citando


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MensajePublicado: Lun Oct 30, 2006 18:32 pm    Asunto: Responder citando
No veas tío, vas lanzao Jajaja...

Cuando tenga tiempo me leo todo que ahora no puedorrr jejejejeje ... y te arreglo las imágenes Pedorreta
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MensajePublicado: Mar Oct 31, 2006 03:16 am    Asunto: Responder citando
Cita:
... y te arreglo las imágenes



por favor!!!!

no hay manera :wink:
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MensajePublicado: Mar Oct 31, 2006 07:29 am    Asunto: Responder citando
Me parece que el problema es porque coges Thumbs (imágen más pequeña de muestra) y no las fotos en sí, porque en el enlace te pone previo thump.

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Cuando tengo un momento te las corrigo :wink: si no puedes tú antes claro jisjisjis
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MensajePublicado: Sab Nov 11, 2006 11:18 am    Asunto: Responder citando
Jorjum, ya te he arreglado las fotos.

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Personalmente yo siempre preferí 300 veces más a Mario que a Sonic porque me gustan los juegos más tranquilos y no tan alocados y rápidos que no te enteras de nada ni puedes "saborear" cada píxel del juego.

Eso sí, te reconozco que cuando salió a la venta la Megradrive madre mia, fué un bombazo! y ver los Carrefours llenos de éstas consolas con los pack de regalo (Columms, Sonic, Golden axe, Super Hang-Hong ...) era la ostia, no me sentía las piernas y estuve enganchadísimo al Sonic 1 de Megadrive.
Una vez que pasó la moda y empezaron con el Sonic 2, etc, etc ... ya era lo mismo todo el rato pero añadiendo poca cosa y me dejó de gustar.
Y los Sonic nosequé los odiaba y me parecían lo más patético como juego de un género, porque no me digais que después del Score 3020 no es el Sonic Spinball o como se llame el peor juego machacaladrillos que existe Rolling Eyes
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