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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
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Publicado: Sab Sep 30, 2006 10:40 am Asunto: |
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IMPORTANTE:
Se me ha ido la olla por escribir rápido.
En Fénix son milesimales los grados, se multiplican por 1000 no por 100 como yo había puesto.
8º = 8*1000
Lo que hemos puesto en el programa serían 0,8º ¿ok? :wink:
Nota admin: En la foto del programa este fallo ya ha sido correguido :wink: _________________

Ultima edición por Alx el Dom Oct 01, 2006 03:20 am, editado 1 vez |
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zemman Boss

 Registrado: 08 Ago 2006 Mensajes: 2684 Ubicación: Sevilla
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Publicado: Sab Sep 30, 2006 11:02 am Asunto: |
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Vale Alx, gracias...voy a cambiarlo :wink: _________________ www.zemman.wordpress.com |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
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Publicado: Sab Sep 30, 2006 14:55 pm Asunto: |
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No no, si no tienes que cambiar nada del programa. Lo único es que te digo que 1 grado es 1000 o 1*1000 pero lo que yo he puesto ya está bien :wink: _________________
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zemman Boss

 Registrado: 08 Ago 2006 Mensajes: 2684 Ubicación: Sevilla
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Publicado: Sab Sep 30, 2006 17:40 pm Asunto: |
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Si,si, lo se...que del programa no voy a modificar nada, solo corregir los datos que comentas, nada mas, he copiado el programa y esta cojonudo, joer! que pasada!! CRACK ...QUE ERES UN CRACK !!!  _________________ www.zemman.wordpress.com |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
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Publicado: Dom Oct 01, 2006 03:14 am Asunto: |
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Entonces ¿lo has escrito todo PERO EN EL .PRG TUYO y te funciona bien todo? ¿gira, dispara y avanza la nave bien? y ¿has podido meter el gráfico del disparo en el .FPG bien y te sale en el juego sin problemas? _________________
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zemman Boss

 Registrado: 08 Ago 2006 Mensajes: 2684 Ubicación: Sevilla
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Publicado: Dom Oct 01, 2006 05:59 am Asunto: |
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Todo perfecto Alx, gira,dispara, se pierde y aparece, esta muy bien.... :wink: _________________ www.zemman.wordpress.com |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
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Publicado: Dom Oct 01, 2006 06:06 am Asunto: |
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Y te vas mirando las funciones que salen y eso? así... en plan autodidacta?
Es como aprendemos todos bueno, menos gente de la escuela pero yo creo que de estos hay menos.
De todas formas explicaré como funciona todo lo que he añadido :wink: _________________
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zemman Boss

 Registrado: 08 Ago 2006 Mensajes: 2684 Ubicación: Sevilla
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Publicado: Dom Oct 01, 2006 06:17 am Asunto: |
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Pues si...seria interesante para futuras creaciones (pa ti) _________________ www.zemman.wordpress.com |
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zemman Boss

 Registrado: 08 Ago 2006 Mensajes: 2684 Ubicación: Sevilla
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Publicado: Jue Nov 16, 2006 05:44 am Asunto: |
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Alx...tengo todo configurado, si ejecuto el juego sin usar el FediT, lo puedo ver, pero el problema es que no me compila, te dejo una pantallita y le das un ojo.
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zemman Boss

 Registrado: 08 Ago 2006 Mensajes: 2684 Ubicación: Sevilla
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Publicado: Jue Nov 16, 2006 06:32 am Asunto: |
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Ya esta solucionado..... esto.... .....jejeje un lapsus  _________________ www.zemman.wordpress.com |
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
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Publicado: Jue Nov 16, 2006 07:58 am Asunto: |
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Bueno bueno ... vas mejorando  _________________
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zemman Boss

 Registrado: 08 Ago 2006 Mensajes: 2684 Ubicación: Sevilla
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Publicado: Jue Nov 16, 2006 08:12 am Asunto: |
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Con el permiso de Alx, he cambiado el fondo del juego y le he dado color a la nave, si veis que puede quedar mejor de otra manera , decidlo, aqui os dejo un pantallazo.
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Alx Boss

 Registrado: 22 Mar 2006 Mensajes: 6926 Ubicación: Barcelona
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Publicado: Jue Nov 16, 2006 08:16 am Asunto: |
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Jajajaja ... toma peazo picha voladora
Tu Zemman haz todas las pruebas que quieras a pesar de seguir el "tutorial", es así como todos aprendemos, probando y probando. Y es como todo se va asimilando :wink: _________________
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zemman Boss

 Registrado: 08 Ago 2006 Mensajes: 2684 Ubicación: Sevilla
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Publicado: Jue Nov 16, 2006 08:30 am Asunto: |
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jejejejejeje, pues nada, seguire con el tutorial y, a ver si hago el marcador y todo eso...jejejeje...  _________________ www.zemman.wordpress.com |
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