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Los superclásicos

 
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zemman
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MensajePublicado: Jue Dic 07, 2006 20:01 pm    Asunto: Los superclásicos Responder citando



Compañia Dinamic

Año 1987

Caratula





Pantallas




Esta portada del juego, dio mucho que hablar, incluso se modifico...si..hubo censura...vereis los cambios.



De izquierda a derecha, son caratulas que salieron en la revista inglesa, You Sinclair, en los meses Julio, Agosto y, Septiembre de 1987.

Os dejo un enlace, donde lo explica mas detenidamente...eso si...esta en ingles.

http://www.nonowt.com/magfold/articfol/boob.html



mapa del juego


Pulsa sobre el mapa para ampliar


Descarga Arrow http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0001958
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MensajePublicado: Jue Dic 07, 2006 20:29 pm    Asunto: Responder citando
Joder tío, como te lo curras Shocked ! si casi que haces una review y todo!

Pues pondremos clasicotes, por supuesto :wink:
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MensajePublicado: Jue Dic 07, 2006 20:46 pm    Asunto: Responder citando
Ahi...ahi..a postear...ya sabes quqe te toca el proximo y porfavor......facilitame el mapa.... Laughing
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MensajePublicado: Vie Dic 08, 2006 05:13 am    Asunto: Responder citando
Pero también hay que hablar de los juegos ¿no?

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Bueno, pues sobre el Game Over tengo que decir que a pesar de ser un superclásico en su día nunca lo tragué. La primera vez que vi al monigote saltando casi vomito (hoy día casi también, pero uno lo acepta, aprende estas cosas Laughing ) y es que empezando por la portada para mi fué un poco engaño.
Cuando vi por primera vez la portada sin ver el juego pensé que madre mía, menudo juegazo, y además estaba muy flipado con el bicho ese de los brazos largos que parece el Mot de Azpiri. Pero cuando jugué pensé, -¿Dónde está ese caballero del casco futurista? Shocked - En su lugar me encontré con ese amasijo de píxels que además saltaban las plataformas como el culo, no me gustaba la forma de disparar y era más dificil que tirarme a la Yola Berrocal Rolling Eyes

Total, que pasaron 15 años o más hasta que con la GP32 lo volví a jugar y por supuesto le he encontrado un nuevo encanto (Con el Bestial warrior me ha pasado lo mismo y ahora me encanta) pero tampoco es que le tenga mucho mucho aprecio, no sé por qué, el Game over, no me engancha Confused
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MensajePublicado: Vie Dic 08, 2006 05:52 am    Asunto: Responder citando
Yo creo que no fui un fan de Dinamic por la dificultad de estos, cierto lo que comentas de la caratula....ero eso nos pasaba a todos....no entraba la caratula por los ojos y, pensabamos que era un juegazo.

Yo no le he dado ni una segunda oportunidad a juegos como el Game Over, Navy Moves, Army Moves, Nonamed...y un largo etcetera, por la alta dificultad que tenian......a dia de hoy...no llego tampoco muy lejos, pero es lo que tu dices Alx....no me termina de enganchar este juego...ni tampoco.....algunos mas de Dinamic, que son casi todos.
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MensajePublicado: Vie Dic 08, 2006 06:47 am    Asunto: Responder citando
El Army moves es otro que no había jugado desde que salió en su época porque en su día, con mi edad, era imposible avanzar. Hace poco retomándolo me sorprendió lo fácil que me resultó Shocked llegué a la segunda fase en un pis pas con una sola vida. ¿Serán los años de jugón?¿será que los juegos modernos son más dfíciles pero con mejor jugabilidad y nos parecen más fáciles?

La respuesta que me doy a mi mismo es la edad yo creo, ni más ni menos que ahora las neuronas tienen más conexiones jueguiles y hacen que dos botones para disparar por alto y otro para bajo sea coser y cantar Sonrisa

Eso sí, la del helicóptero ya fué mas jodía Rolling Eyes
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MensajePublicado: Vie Dic 08, 2006 20:27 pm    Asunto: Responder citando
Cierto Alx, en esa epoca eramos crios y, te ponian esos juegos imposibles con un nivel de dificultad enorme para un crio de aproximadamente 10 años, hoy en dia, es lo que dices, te pones juegos de Dinamic y llegas bastante lejos o...te lo terminas incluso, pero claro...la dificultad de estos porque?...pues llego a la conclusion que he leido en muchos sitios, eran juegos muy cortos.....no todos, pero si muchisimos.
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MensajePublicado: Lun Mar 05, 2007 22:25 pm    Asunto: Responder citando
Los pobres casi no tendrían medios para realizar los juegos, no se jugaba tanto como ahora, y claro,no se invertía tanto... Además, la programación debía ser dificilíiiisima. Con lo sencillos que son, y no imagino la tinta que tendrían que sudar los programadores... Confused

Me llama la atención lo de la censura. Hasta en las portadas de los juegos,oye!! xDDDDD Hay que ver cómo cambian los tiempos ¡¡hoy día lo raro sería que un juego de rol, por ejemplo, no llevara en la carátula una chica exhuberante con poca ropa!! Jajaja...
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MensajePublicado: Mar Mar 06, 2007 00:08 am    Asunto: Responder citando
Jejeje ... bueno, dificilísima mmm ... yo creo que lo que se hace hoy día es más complicado lo que pasa es que aquellos juegos fueron la base de lo que hoy jugamos.

La censura ha estado presente desde siempre y para todo, a mi realmente que se vea una teta o no me da lo mismo (aunque no os lo creais jisjisjis) pero lo que no me la suda es que al final se llega a un punto es que llegas a ver cosas muy muy desagradables que en su día serían impensables de ver.
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MensajePublicado: Mar Mar 06, 2007 05:17 am    Asunto: Responder citando
Cita:
Alx:
Jejeje ... bueno, dificilísima mmm ... yo creo que lo que se hace hoy día es más complicado lo que pasa es que aquellos juegos fueron la base de lo que hoy jugamos.


Claro,tienes razón. A lo que me refería es que creo que se programaban solamente con código... Hoy día tenemos creadores gráficos que, si bien complican por supuesto esa parte del juego, también hacen esa tarea relativamente más fáciles. Digamos que los editores se han "simplificado"... ;DP

Está claro que lo que no se puede hacer es pasar de la censura a la aberración ya... Sinceramente, a mí tampoco me importa nada ver ese tipo de cosas siempre, claro, que marquemos unos límites...Y no os digo en qué estaba pensando!! Shocked
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MensajePublicado: Mar Mar 06, 2007 07:20 am    Asunto: Responder citando
Los editores y el resto de programas que te ayudan a programar un juego desde luego que simplifican y quitan trabajo, eso está claro. Ahora hay muchas técnicas que están más que estudiadas y nos aprovechamos de ello, pero los pobres tenían que calentarse el coco para innovar y superarse además de inventar infinidad de cosas. Parece ser que los juegos de ahora están estancados y cuesta muchísimo conseguir Super Clásicos como los de antaño.
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